From Real Reviews by GAMING NEXUS: RayNeo Air 2s Rating is 8 Good

GAMING NEXUSによるリアルレビュー:RayNeo Air 2sの評価は8点

GAMING NEXUSによるリアルレビュー: Rayneo Air 2sレビュー - Gaming Nexus

RayNeoはARグラスを長年製造しており、RayNeoという名前を知らない人でも、親会社であるTCLはご存知かもしれません。TCLは家庭用テレビの大手メーカーで、RayNeoはTCLが設立を支援したARハードウェアとソフトウェアに特化した企業です。

RayNeoのARグラスは使ったことがないのですが、少し前から気になっていて、発売されたばかりのRayNeo Air 2sグラスを試してみるチャンスに飛びつきました。RayNeoはレビュー用に1組送ってくれたので、手元にある他のグラスと比べてどうなのか、早速試してみようと思います。

Air 2sのデザインは、XREALやVITUREといった製品よりもサングラスを彷彿とさせます。これらの2つはレンズの周りにリムが付いた、より一般的な眼鏡デザインですが、Air 2sのデザインは、プラスチックのフロント部分が一体になったオークリーのサングラスを彷彿とさせます。私自身はあまり好みではありませんが、同僚数人は気に入っていました。スタイル自体は特筆すべきものではなく、Air 2に似ているので、このことでレビューに減点するつもりはありません。

XREALグラスのように、テンプルには3段階の垂直調整機能があります。投影画像が目のどの位置に表示されるかを微調整するのに役立ち、もっと多くのARグラスに採用してほしい機能です。このグラスで採用されているのは嬉しいですね。

テンプルのもう一つの良い点は、ヒンジになっていることです。つまり、頭が少し太い場合でも、テンプルが少し外側に曲がってフィットするので、メガネにダメージを与えません。長年メガネをかけている私としては、常にバネ式ヒンジ付きのメガネを選んでいます。もしあなたがAir 2sに当てはまるなら、バネ式ヒンジはAir 2sの変形を防ぐのに役立ちます。

両方のテンプルには、明るさと音量を調節するロッカーボタンが2つ付いています。これらの設定を調整すると、現在の設定を示すディスプレイが視界に表示されます。これまでレビューした他のARグラスよりも、明るさの調整範囲が広いのが嬉しいですね。

Rayneo Air 2sを装着してみると、とても快適でした。重さは約78gとかなり軽く、他のARグラスと比べても遜色ありません。映画を見るときにVRヘッドセットではなく、このタイプのデバイスを選ぶ理由は、とても軽くて着脱が簡単なからです。

快適性を高めるため、テンプルの先端は柔軟性があり、耳にフィットしやすくなっています。私が使用している他のARメガネはテンプルの先端が硬いので、Air 2sではより柔軟なソリューションが採用されているのは良い点です。右端にはUSB-Cコネクタがあり、競合他社の一部とは異なり、標準のUSB-Cケーブルを使用します。つまり、付属のケーブルが故障した場合、RayNeo以外の多くの場所から交換品を注文することができ、これは良い設計上の決定だと思います。また、このしっかりとした接続により、ベッドで横になってメガネをかけた状態でも、メガネが落ちることはありません。私は独自のコネクタが好きではないので、RayNeoが業界標準にこだわっているのは素晴らしいことです。

Rayneoには、2種類のノーズピースが付属しており、自由に試すことができます。私が気に入ったのは、ノーズピースが3段階の水平位置で調整できることです。ノーズピースをスライドさせると、それぞれの位置でクリック感と大きな音が聞こえます。つまり、レンズと顔の水平距離を調整できるということです。これは、私がこれまでテストした他のARグラスでは経験したことのないことです。外側の位置で調整すると、ノーズピースが誤って内側に押し込まれてしまう可能性が高くなりますが、必要に応じて簡単に調整できます。

ディスプレイには、最近のARグラスにも搭載されている、解像度1920×1080のソニー製マイクロOLEDスクリーンを2つ採用しています。視野角は46度で、VITURE Pro Xrと同じです。Rayneoによると、6メートル離れたところから201インチの画面をシミュレートできるとのこと。私が持っているVITURE Proグラスと比べると、確かに大きな仮想ディスプレイのように見えます。これらのマイクロOLEDディスプレイは、端から端、隅から隅まで鮮明な画像を提供するために、いくつかのメーカーでも使用されています。ただし、顔の形によっては、すべての面で鮮明な画像が表示されないという注意点があります。私のグラスを使用している友人が何人かいますが、私はすべての面で鮮明な画像が表示されましたが、1、2隅がわずかにぼやけている人もいました。繰り返しになりますが、顔の形と目と目の間の距離によって異なります。とはいえ、IPDがARグラスの用途に適合していれば、ソニーのディスプレイでかなり鮮明な画像が得られるはずです。

Rayneoの実装は、私の顔の構造に若干の問題があるようです。ソニーのマイクロOLEDディスプレイを搭載したVITURE Pro XRグラスでは、画面全体が鮮明に表示されました。隅の文字も問題なく読め、以前使っていたXreal Airよりもはるかに使いやすくなりました。Rayneoでは、画面の上部または下部に焦点が合っていない部分や、わずかに途切れている部分が常にありました。片側をはっきり見えるようにするためにグラスを動かすたびに、もう片方の部分がぼやけたり、ブロックされたりしていました。テンプルの角度を調整したり、もう一方のノーズピースを使ったり、ディスプレイと顔の距離を変えてみたりしましたが、どれも画面全体を鮮明に表示することができませんでした。Rayneo Air 2の明るさとサイズは本当に気に入っていたので、これは残念です。これまで試したARグラスの中で、Rayneoの画像は最高峰の1つであり、それに近いものだと思います。映画やテレビ番組を視聴する際に、画面の上下スペースをあまり占有しないのであれば、非常に便利です。しかし、例えばノートパソコンでマイクロOLEDディスプレイ全体を使う場合、画像がわずかに切り取られたり、端がぼやけたりして、かなり気になることがあります。

マイクロOLEDディスプレイでは、OLEDテクノロジーで実現可能な深い黒と鮮やかな色が得られます。Rayneoは、標準、鮮やか、ソフトの3つの異なるカラーモードも提供しています。標準の画像は、単色で彩度が高くなく、非常に見栄えが良いです。名前が示すように、鮮やかは色がより鮮やかになりますが、代償として、少し人工的に見えすぎることがあります。ソフトは画像に黄色がかった色合いを与え、夜間に使用するときに、その時に少し読みやすくなるような、それほど厳しくない画像を提示するために使用される可能性があります。私は主に標準画像モードを使用し、3Dモードでメガネを使用するときは、それが唯一の利用可能なカラーオプションです。

最近の多くのARグラスと同様に、ディスプレイは60Hzと120Hzに対応しています。Air 2sでは、ロッカーボタンでリフレッシュレート調整に移動し、アクションボタンで変更することで、手動で2つのリフレッシュレートを切り替えることができます。画面が1~2秒間消え、グラスのリフレッシュレートがディスプレイに表示されます。Steamデッキでテストしたところ、120Hzのリフレッシュレートを有効にすると、解像度を選択できました。つまり、ゲーマーで高リフレッシュレートを求めるなら、Rayneo Air 2sはまさにその機能を提供します。

明るさは5000nitsに設定されており、これは私がこれまでテストした中で最も明るいです。そして先ほども述べたように、Rayneoは明るさを適切な範囲で設定できる優れた機能を備えています。最低設定から10段階の明るさレベルがあり、画像の暗さや明るさをかなり細かく制御できます。絶対的に最も明るい場合、画像は時々本当に素晴らしいです。HDRには対応していませんが、見ているものによっては画像が本当に飛び出します。屋外で使用する場合、明るさは晴れた日でも画像を確実に表示するのに役立ちますが、そのようなときは周囲の景色を完全に遮断することはできません。

周囲の世界を完全に遮断して、完全にメガネに没頭したい場合は、薄暗い環境で使用する必要があります。完全に暗くする必要はありませんが、周囲に明るい光が多すぎないことを確認する必要があります。他のARグラスとは異なり、Air 2sには遮光シェードが付属しておらず、他のARグラスのように電子的に暗くなって光を遮断できるエレクトロクロミックレンズも搭載されていないためです。また、RayneoはAir 2s用の遮光シェードを販売していないようで、これは残念です。さて、寸法を測ってTPUから3DプリントしてAir 2sで使用することもできますが、Rayneoがオプションとして提供してくれたら良かったと思います。将来的にはそうなるかもしれませんが、現時点では、他の光源から画像をクリアに遮ることなく表示するために、非常に明るい環境にいないことを確認するしかありません。

度付きレンズが必要な人のために、Rayneoには眼鏡メーカーに渡すためのテンプレートが付属しており、処方箋に合わせて調整できます。Xrealと同様に鼻当てにカチッとはめ込み、バードバスディスプレイの前に置いておけます。さて、私は磁石を使用しているVITUREの実装の方が好きです。なぜなら、これらの眼鏡を誰かと共有するような場合、外すのはかなり速いからです。一方、Rayneo Air 2sの場合は、鼻当てを外してクリップを外し、また鼻当てを戻さなければなりません。Air 2sには視度調整機能がないため、少し近視の場合、鮮明な画像を得るには処方箋インサートを入手するしかありません。

Rayneo Air 2sは3D SBSモードに対応しているので、これらのメディアを視聴したい場合、3D SBSモードを使用できます。3Dモードに切り替えるには、2つのロッカーボタンを同時に押します。これにより、ディスプレイがSBSモードに素早く簡単に切り替わります。私はVLCをインストールしたSamsung Galaxy Fold 5でこれをテストしました。『オデッセイ』を3Dで再生すると、Air 2sのモードを変更し、プログラムのアスペクト比調整ボタンを使用して、画像全体が3Dになり、正しいアスペクト比になるまで調整できました。Air 2sで3D映画を観るのはとても楽しく、非常に明るいディスプレイとソニーのマイクロOLEDスクリーンのおかげで、非常に安定した体験でした。

メガネの中央には近接センサーが搭載されており、Air 2sは顔に装着されている時のみディスプレイが点灯します。メガネを外すとすぐにディスプレイはシャットダウンします。Air 2sの近接センサーは、私が持っているXreal Airsよりもはるかに優れていると感じました。Xreal Airsはディスプレイが頻繁にオンオフになるのが煩わしいので、現在テープで保護しています。Rayneo Air 2sでは、近接センサーはテスト中も問題なく動作し、ディスプレイが不用意にオフになることは一度もありませんでした。

ディスプレイだけでなく、RayneoはAir 2sのスピーカー構成にも非常に力を入れています。Air 2sには、左右のテンプルの上部と下部に1つずつ、計4つのスピーカーが搭載されています。Rayneo Air 2sのサウンドは、このクラスの製品としては非常に優れていると言わざるを得ません。これまでテストした製品の中で、最高の音質だと思います。高音は良好で、低音は深すぎず、聞き取りやすく、ゲームにも最適です。そして、4つのスピーカーを搭載しているので、非常に大きな音を出すことができます。これまで使用した他のARグラスでは、スピーカーを両手で包み込むような感じでしたが、Air 2sのスピーカーはかなりの音量を出力し、全く問題なく聞き取ることができます。

13段階の音量レベルから選べるのもAir 2sの大きな魅力です。音量を細かく調整できるので、音量の上げ下げを幅広く調整できます。

周りの人に迷惑をかけたくない場合は、「ウィスパーモード」という機能があります。このモードでは、音量が抑えられ、耳に届くように調整されます。公共の場にいるときや、自宅で周りの人に迷惑をかけたくない場合は、ウィスパーモードをオンにすることで、再生中の音を許容できるレベルで聞き取ることができます。完全なプライバシーを確​​保するためにIEMやヘッドホンを使うのと同等ではありませんが、視聴中の音声を他人に盗聴される可能性は低くなります。

Rayneo Air 2sをSteamデッキとPCでテストし、Black Myth WukongからGod of War、Vampire Survivorsなど、さまざまなゲームをプレイしました。Vampire Survivorsをよく選んだのは、角や端にテキストとアイコンがあるためです。このゲームでは、Air 2sの置き方によっては、ディスプレイの片側がブロックされたりぼやけたりすることが本当に気になります。しかし、God of WarやBlack Myth Wukongのようなゲームは、ディスプレイの残りの部分で真価を発揮します。端に焦点を当てなければ、画質は素晴らしいです。Black Myth Wukongで歩き回っているときに葉の細部を見るのは本当に素晴らしく、God of Warの特定の領域の明るい色は、Rayneo Air 2sで明るく輝きます。また、OLEDが作り出す深い黒により、Elite Dangerousのように宇宙の暗闇で多くの時間を過ごすタイトルで、非常に没入感のあるゲーム体験が得られます。 120Hzで動作させた結果、ゲームはスムーズに動作し、ゴーストも発生しませんでした。私のPCは、ほぼすべてのオプションをオンにした状態でも120Hzでゲームを動作させるのに十分な性能を備えており、Rayneo Air 2sを搭載したハイエンドPCでゲームをプレイすると、その高画質を実感できます。

メガネには、とても素敵なハードシェルのキャリングケースが付属しています。Air 2sはレンズを上にしてケースに収まり、フラップが付いているので、メガネを何かに挟んでも安心です。蓋にはポケットがあり、他にも色々なものを収納できます。私はそこにUSB-Cケーブルとマイクロファイバークロスを入れました。ジッパーでしっかりと閉じることができ、小さなループも付いているので、そのまま持ち運んだり、何かに引っ掛けたりできます。

Rayneo Air 2sは、他のARグラスほどの機能は備えていないかもしれませんが、価格が魅力的です。400ドルという価格は、市場に出回っているARグラスの中で最も安いわけではありませんが、鮮明さと画質で知られるソニーのディスプレイを搭載した他のARグラスと同程度、あるいはそれよりはるかに安価です。

Rayneoは、ポケットに収まるGoogle TVデバイスのようなPocket TVなど、バンドル製品も提供しています。Pocket TVは、メガネに電力を供給します。Rayneoから実際に試用したわけではありませんが、ポータブルバッテリーバンクやGoogle TVドングルなどの機器を使った経験から、Rayneoが設計したPocket TVは非常にコンパクトで、操作しやすいボタンと大容量バッテリーを搭載しているように見えます。Rayneoは、Nintendo SwitchやSteamデッキの背面に取り付けて、デバイスの充電とメガネへの電力供給を同時に行えるバッテリーバンクも製造しています。

全体的に見て、Rayneo Air 2sはARグラスの領域における良作だと思いました。画質は私がこれまでテストした中で最高クラスで、サウンドも最高です。ただ、Air 2sの視野角(FOV)に対して、仮想画面が少し大きすぎるため、端の一部がぼやけたり、端が切り取られたりしているように感じます。テンプルの調整範囲が広く、USB-C接続が標準なので、専用コネクタを気にする必要がないのは良い点です。メディア視聴性能に優れた製品、または携帯ゲーム機用の特大仮想画面が欲しいという方にとって、Rayneo Air 2sは、自分の顔の形に合わせて画像全体を明瞭に表示できる限り、まさにうってつけの製品です。

Rayneo Air 2の画質と音質は本当に素晴らしいです。明るさを段階的に調整できるのが気に入っています。4つのスピーカーから高音質のサウンドが得られます。ただ、4辺すべてをクリアにすることはできませんでした。

評価: 8 良い

※この記事に掲載されている製品は開発元・企業より提供されたものです。

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